我在玩《地面控制2》时很开心。它快速而有趣,当然是我在相当长的几周内玩过的最有娱乐性的游戏。
《地面控制2》提供了惊人的表现力,加上扎实的游戏性和漫长的战役。
这场战役很有挑战性,但并不廉价。
很难说《地面控制2》是革命性的,但仍然有很大的乐趣。即时战略游戏爱好者应该买下它。
虽然《地面控制2》并非没有缺陷,但它提供了你在其他即时策略游戏中找不到的模式和创新,是对该类型游戏的一种非常新鲜的尝试。它看起来也很华丽。
作为一个想要一个真正《地面控制》续作的人,希望它能继续打破像《命令与征服》系列那样的通用模式,我最终还是失望了。
虽然在其类型上没有任何新的突破,但《地面控制2》的单人游戏玩法却很稳固。
这是我今年玩过的最好的即时战略游戏。虽然它在任何方面都不像,但它是自《国家的崛起》以来最好的游戏,而且是自《星际争霸》以来我玩过的最有娱乐性、最能刺激肾上腺的策略游戏。
这款游戏讨人喜欢。像巧克力小猫一样讨人喜欢,比撒了糖的烤肉串更令人上瘾。《地面控制2》的所有关键要素都在这里:均衡的各种单位、有趣的任务、令人惊讶的情节。
尽管这是对即时战略类型一个相对原创的尝试,但它遭受了自《命令与征服》以来一直存在的同样问题,最终你只是向你的对手投掷大量的部队,希望能得到最好的结果。
《地面控制2》最令人印象深刻的方面来自于它的多人游戏能力。
如果你在即时策略游戏中喜欢大量的即时策略要素,那么《地面控制2》就适合你。
游戏的运作方式比较成熟。除了一些小的烦恼,《地面控制2》最终成为一个坚实的即时策略游戏,其中“即时”一词并不是对策略的妥协。
它的画面非常出色,有趣的单人游戏应该为那些希望在其具有挑战性的多人游戏中花费无数时间的人提供一个良好的基础。
一旦你掌握了这些单位(这需要很长的时间)和棘手的视角,《地面控制2》就会有无情的、快速的、愤怒的乐趣。
一款时髦的即时战略游戏,为该类型游戏注入了一些活力,但不一定能重新定义它。
但尽管有一些令人不安的缺点,它仍然是我们玩过的最好的单人即时战略游戏,仅此一点就非常值得买下。
激烈的游戏性使它成为我们今年玩过的最好的策略游戏。
这款即时战略游戏,给你足够的熟悉感,但又留下足够的额外内容和惊喜,使其成为不同于其他同类型游戏的独特而奇妙的体验。
尽管《地面控制》的游戏性被削弱了,但它在动作和策略之间找到了一个完美的平衡。其结果是,这款游戏将吸引对爆炸上瘾的玩家和策略爱好者。
如果你愿意忍受一些控制问题,游戏玩法是很吸引人的。我只希望多人游戏模式能更好、更受欢迎。
人工智能程序和其丰富的策略元素没有什么可写的,但有趣和动态的任务设计以及其漂亮的地图和壮观的战斗场面会让你在持续时候粘在屏幕上。
尽管要照顾你的部队,并反复玩同一个目标,但这款游戏仍然让我回味无穷。
战斗是华丽而响亮的,只是被口音重的配音所破坏。
视觉上非常吸引人,精神上非常刺激。
该系列一个巨大飞跃,为玩家提供了真实的地形和均衡的单位,而不需要对游戏系统的每一个方面进行微观管理。
虽然缺乏微管理可能会让一些人不喜欢这款游戏,但充满行动力的游戏风格可能会吸引更多的粉丝进入即时战略类型。
这绝不是一部杰作,但它是目前用钱能买到的最具战术性、回报性和娱乐性的即时战略游戏。
《地面控制2》并不打算重新定义这一类型,但它是一个坚实的作品,有一些有趣的调整和创新。对于任何寻找快节奏、故事驱动的实时策略游戏的玩家来说,它已经足够好。
尽管常常是疯狂的节奏,但这款游戏有丰富的策略潜力。
基本上,所有这些优点都转化为一个非常平衡和非常有趣的快节奏即时战略游戏。
你不禁会有这样的印象。这是一部出于义务的续作,而不是创造性的驱动。
我不喜欢的是平庸的多人游戏,这纯粹是一场死亡竞赛的狂欢,只有一个游戏模式。
《地面控制2》没有任何突破性的表现。但3D科幻设定对许多人来说将是从现在标准二战设定中获得的突破。
《地面控制2》真正错失的机会是,如此优秀的视觉效果被内置到游戏设计中,但哇变化被太多繁忙的工作所窒息,无法享受它们。
一款漂亮的即时战略游戏,具有坚实的单人和多人游戏性。你还能要求什么呢?